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Jogos on -line Bill Bitcropht Enterprises para expandir a Índia

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Os empreendimentos Bitkrof são dobrados em uma solicitação de jogo on -line para a Índia.

No BitCas, os jogos globais e o capital de mídia interativo hoje planeja proibir o mercado indiano no estúdio on -line e planeja melhorar ainda mais seus interesses no estúdio de jogos e na Espira.

Jogo on -line Billkroft para expandir na Índia 2025

A definição de Bitkrft é direcionada para a Índia e a infraestrutura global e o desenvolvimento interativo em mídia indiana e interativa para o desenvolvimento móvel de álcool, engenheiros e desenvolvimento interativo.

A proibição de jogos de dinheiro on -line, o governo da Índia é obrigado a promover o desenvolvimento de espulas, jogos móveis, infraestrutura no setor. Apesar da proibição de jogos de dinheiro on-line, o ecossistema do jogo indiano é evoluído, conteúdo local da IA, ferramentas, ferramentas e infraestrutura e oportunidades significativas de crescimento.

Mais informações sobre o BMMM

Para visualizar 5-6 jogos para celular com a Índia e 5-6 jogos para celular, Bitskrof Enternsus, que, que subiu para um mercado superior e o alto mercado de mercado externo, deve apoiar essa importante demonstração. O mercado de crescimento adicional será a seguir, que considerará o fundador da infraestrutura mundial e comunidades e comunidades com ambição global e ambições da comunidade. Isso suporta não apenas com financiamento, mas também suporta a viagem, mas fornece suporte operacional profundo e rede global.

De acordo com Juramento, parceiro, Índia, Índia, Índia e Bustkick Enterprises “De acordo com a conta de jogo on -line, a estrutura recém -proposta é formada não apenas para melhorar a confiança do investidor, mas para investidores institucionais de investidores institucionais para investidores institucionais de investidores institucionais para investidores institucionais e investidores institucionais para investidores institucionais. É também um mercado global de jogos comuns, assim como a China, assim como a China e a China, como um grande mercado global de jogos globais, assim como a China. “

Jens Hilgers, parceiro genérico da Bezkphwork Enterprises disse, “A Índia é lugar especialmente interessante, especialmente em lugares interessantes, nos lugares mais interessantes. Nesta área, queremos estar no ambiente. Isso é nessa área, queremos estar nessa área e queremos fazer parceria com os fundadores indianos”.

Empresas, como empresas Bitkrafffffffft, o sistema de publicação de IA, construído para a próxima onda de jogos e consumidores móveis, estão investindo. Isso levantou uma das maiores sementes, o que leva à maior semente. Outros investimentos indianos incluem Partagro, Mythic e Lila Games, Games e outros.

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