Como parte da CES 2026, Informações anunciou a entrada direta no ramo de consoles portáteis, mercado até agora AMD e Nvidia. A empresa apresentou a nova geração de processadores Intel Core Ultra Série 3não só para laptops com inteligência artificial, mas também para promover uma “plataforma completa de jogos portáteis” que será lançada antes do final do ano.
Esta mudança marca uma mudança significativa no mundo do hardware de videogame, com a Intel se posicionando como uma escolha competitiva para consoles de nova geração.
No centro da estratégia da Intel está a arquitetura Panther Lake, que incorpora Arc iGPUs capazes de até 12 jogofacilitando assim a construção e desempenho de diversos dispositivos.

Intel afirma que a nova placa gráfica pode oferecer desempenho 77% mais rápido que a geração anterior. O iGPU Arc B390, com tecnologia XeSS 3 – o sistema de escalonamento inteligente para competir com o DLSS da Nvidia e o FSR da AMD – usa inteligência artificial para criar quatro frames adicionais, permitindo que títulos como Battlefield 6 alcancem 145 fps em um console portátil.
Além disso, a empresa afirma que este processador supera em 10% o desempenho do RTX 4050 da Nvidia e do Ryzen AI 9 HX 370 da AMD, baseado na arquitetura Zen 5.
Os novos processadores Intel, que virão sob a marca Core G3, permitirão aos fabricantes configurar a memória e o consumo de energia de acordo com as necessidades de cada console. Como uma empresa Microsoft (Xbox), MSI, Acer, CPD, Foxconn e Pegatron darão suporte a esta nova plataforma portátil, ampliando as opções para consumidores e desenvolvedores.

Esta não é a primeira vez que a Intel entra no segmento de jogos portáteis. A garra MSI é a primeira consolar introduzindo os processadores Meteor Lake com gráficos Arc e, posteriormente, as versões Claw 8 AI+ e Claw 7 AI+ foram introduzidas com Lunar Lake, melhorando ainda mais o desempenho gráfico e a eficiência energética.
Robert Hallock, gerente geral de IA para clientes e vendas técnicas da Intel, destacou que Panther Lake permitirá que a plataforma seja customizada para torná-la mais eficiente e adaptável, superando as limitações da geração anterior.
Com a chegada da nova arquitetura, a Intel se posiciona como uma séria concorrente no mercado de consoles portáteis e desktop, em um campo que até agora era dominado pela AMD e pela Nvidia. O lançamento da plataforma de jogos totalmente portátil está previsto para o final de 2026com a promessa de maior desempenho, customização e desempenho para os jogadores.
No OCP Global Summit 2025, a Intel anunciou o lançamento do Crescent Island, Uma GPU desenvolvida especificamente para data centers e visa descarregar a carga de trabalho para a inteligência artificial.
Este acelerador foi projetado para fornecer alta eficiência energética, grande capacidade de memória e desempenho excepcional, posicionando a Intel como um player chave no ecossistema de IA, com soluções que vão de hardware a software.
A introdução da Ilha Crescente responde às mudanças na indústria, que tornaram a inferência central para o treinamento tradicional em IA, principalmente devido à disseminação de aplicações em tempo real e ao avanço da IA de agência. A Intel desenvolveu uma arquitetura que prioriza eficiência e escalabilidade no ambiente empresarial.
O CTO da Intel, Sachin Katti, explicou isso A inteligência artificial está passando “do treinamento estático para a inferência em tempo real, em qualquer lugar”usado pela IA agente. Ele destacou a importância de sistemas heterogêneos adaptados a cada tarefa e utilizados por software aberto para aliviar a carga.
A GPU Crescent Island utiliza a arquitetura Xe3P, que tem como foco maximizar o desempenho por watt, recurso essencial para data centers que buscam durabilidade e desempenho.















