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‘Nightmare da vida real para crianças.’ ‘Roblox’ enfrenta vários casos que a segurança de uma criança

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Nesta semana, “Roblox” sofreu uma onda de novos casos em que a popular plataforma de jogos alegou que as crianças não trabalharam o suficiente para proteger as crianças de pedofilos e conteúdo sexual.

Uma das últimas queixas apresentadas no Tribunal Federal apresentada no Distrito Norte da Califórnia afirma que um caçador pensava como criança na plataforma e agrediu sexualmente um garoto de 10 anos em Michigan. O homem, que foi nomeado no processo, pediu à vítima que enviasse sua própria imagem sexual precisa depois de compartilhar alguns.

De acordo com uma queixa apresentada na quinta -feira, um caso de dez anos e dez anos, que era desconhecido, conheceu o caçador em “Roblox” no ano passado e estava sofrendo de problemas de saúde mental, incluindo ansiedade.

“O Roblox representa um local seguro para crianças, como um lugar adequado, é um sonho da vida digital e real para crianças”, disse o caso do Dolman Law Group.

Crianças e adolescentes criam, exploram e sociais, mas as plataformas de jogos enfatizam o problema de segurança da criança, pois seus números e receitas de usuários estão aumentando. Em média, 111,8 milhões de usuários visitam a plataforma diariamente.

Na sexta-feira, o custo das ações da empresa de San Mattio caiu mais de 6%, para 7 117,34.

“É claramente errado que o Roblox ameaça que nossos usuários explorem intencionalmente”, disse o porta -voz da Roblox, Kadia Korroma, em comunicado. “Embora nenhum sistema seja perfeito, o Roblox implementou salvaguardas duras-como essas informações pessoais, links e restrições para compartilhar o compartilhamento de imagens do usuário a usar para proteger nossa comunidade. Infelizmente, os maus usuários de artistas tentarão tentar diretamente na plataforma, onde os padrões de segurança e os métodos de restrição podem variar”.

No início de agosto, a empresa disse que está usando inteligência artificial para “comunicação de compactação de crianças” e alertar a aplicação da lei.

Este ano é um caso de novas reclamações que acusa seus lucros de priorizar seus lucros na plataforma de jogos.

Na quinta -feira, Luiziana Atty. O general Liz Muril entrou com uma reclamação contra o Robalox sobre as preocupações de segurança da criança.

“Roblox” também está sob pressão política. A República Democrata da Califórnia, Row Khanna, está pedindo à empresa que assine uma petição à empresa para trabalhar mais para proteger as crianças na plataforma.

Desde julho, o Dolen Law Group entrou com cinco casos contra “Roblox” nos tribunais na Califórnia, Geórgia e Texas. O advogado da Flórida, Matthew Dolmin, sócio -gerente do escritório de advocacia, disse que o sexto caso estava sendo arquivado na sexta -feira.

“Roblox” mostra uma série de etapas, como proteger a plataforma, como a verificação das faixas etárias por meio da aprovação facial, alertando explicitamente sobre caçadores sexuais e dando uma classificação de idade mais alta para seu aplicativo.

“Isso é apenas oeste selvagem”, disse Dolmin em entrevista. “É como um campo de caça para caçadores”.

Dito isto, a empresa prejudica o quão segura é a plataforma para seus usuários e acionistas.

De acordo com o caso federal arquivado na quinta -feira, os lucros da taxa de transação “Roblox” quando as crianças oferecem moeda digital usada em vestes, plataformas de jogos e moeda digital usada em plataformas de jogos.

O fingimento das crianças dirá às crianças que elas não deixarão essas fotos se tomarem posse das vestes, reivindicações no caso.

O Relatório de Pesquisa Hindenberg publicado no ano passado disse que os pesquisadores que têm jogos inadequados no “Roblox” conseguiram entrar registrando -se como pequenos.

Algumas dessas experiências foram experimentadas após uma conduta criminosa de Jeffrey Epstein, criminal sexual infantil.

“Roblox” negou as reivindicações feitas no relatório, e ele disse que investiu pesadamente em seus esforços de fé e segurança.

Os advogados das crianças dizem que, especialmente em jovens, especialmente em jovens, há um problema crescente. Thorne, Nanafa de segurança infantil, relatório de Thorne, 1 em cada 5 adolescentes experimentaram o Sexart.

Várias plataformas, incluindo mídias sociais e plataformas de jogos, incluindo “Roblox”, “Miniccraft” e “Fortnite”, foram usadas pela mídia sexual para ameaçar as vítimas.

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