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Prince of Persia: The Sands of Time remake foi cancelado pela Ubisoft como parte de uma revisão interna

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A Ubisoft confirmou que possui quatro novas propriedades intelectuais em desenvolvimento, incluindo March of Giants, que fornecerá mais informações no futuro. A empresa francesa de videojogos explicou que estes desenvolvimentos fazem parte de uma profunda reestruturação que visa definir as suas prioridades e reorganizar os seus recursos de acordo com novas linhas de negócio. De acordo com a Ubisoft num comunicado de imprensa publicado por vários meios de comunicação, estas mudanças levaram ao cancelamento de seis títulos, incluindo o tão aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time.

A mídia explicou detalhadamente que a empresa estabeleceu um novo modelo operacional baseado em cinco casas criativas, que funcionará como uma divisão especial integrada do tipo e abordagem da marca. A Ubisoft explicou que este sistema permite agrupar a produção e a edição na mesma empresa, o que facilitará decisões estratégicas para fortalecer a franquia reconhecida e promover novas propostas. A casa criativa terá um foco claro: a primeira, chamada Vantage Studios, será responsável pela expansão de franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six, levando-as a se tornarem uma marca multibilionária.

De acordo com a notícia publicada pela Ubisoft, a segunda divisão da casa criativa reúne jogos como The Division, Ghost Recon e Splinter Cell, com especial atenção ao desenvolvimento e aperfeiçoamento de videojogos de tiro competitivos e cooperativos. Ao mesmo tempo, a terceira casa criativa mantém a responsabilidade de dar continuidade às séries For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla e Skull & Bones, num claro compromisso de aumentar a experiência dos jogos ao vivo. A quarta série se concentrará em mundos de fantasia ricos e envolventes, incluindo Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia e Beyond Good & Evil. Por fim, a quinta seção concentra seus esforços em franquias clássicas adequadas a todos os públicos, como Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp e Hung.

A Ubisoft informou que esta inovação responde à intenção de focar investimento e expertise na produção de jogos gratuitos de alta qualidade, bem como experiências que funcionem como serviço, em linha com as tendências atuais do mercado. O ajustamento do portefólio incluiu a eliminação de seis empreendimentos que não cumpriam os padrões de qualidade definidos pela nova estratégia. Além do remake de Prince of Persia, três novas propriedades intelectuais e um título para celular ainda não divulgado foram anunciadas.

A mídia noticiou que, entre as medidas tomadas para apoiar o processo de mudança interna, a Ubisoft decidiu colocar os funcionários de volta ao escritório cinco dias por semana, mantendo apenas uma cota de dias úteis telefônicos em cada ano. Segundo a notícia oficial, este ajustamento de trabalho visa facilitar a implementação eficaz do novo modelo de trabalho e reforçar a cooperação entre as diferentes equipas em todo o mundo.

Por outro lado, a Ubisoft explicou que os recursos gerados por estes cancelamentos são devolvidos ao desenvolvimento das aventuras consideradas prioritárias, dando tempo adicional para aperfeiçoar até sete jogos principais. Um destes projetos terá o seu lançamento adiado para o exercício de 2027, para garantir que cumprem os padrões de qualidade definidos pela nova política interna e aumentar a possibilidade de valor a longo prazo.

A mídia noticiou ainda que a empresa espera que a mudança seja apoiada por uma organização mais leve e ágil, o que facilitará a implementação de melhorias estruturais de longo prazo ao longo do tempo. A Ubisoft afirma que a integração entre as diferentes casas criativas e o novo plano que visa fortalecer a emblemática franquia e encontrar novos produtos terá um impacto significativo nos seus futuros lançamentos.



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