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‘CoComelon’ recorre à UCLA para provar que seus vídeos não são viciantes

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Sob um céu claro e nuvens brancas cintilantes, três bebês gritando e sua mãe chegam ao parque aquático colorido na cidade de CoComelon.

Esta é a abertura de “Fast Little Fishy Splash Water Park Adventure”, um episódio de três minutos de “CoComelon”, a popular série de desenhos animados infantis que pode ser tão controversa quanto atraente para crianças pequenas.

Moonbug Entertainment, o estúdio por trás de “CoComelon”, disse que o episódio, que apareceu pela primeira vez no YouTube em maio, é o resultado de uma colaboração de vários anos com o think tank da UCLA.

Em um movimento incomum para uma empresa de entretenimento independente, o estúdio publicou suas diretrizes para o desenvolvimento infantil em seu site. O chefe de comunicações da Moonbug, Bao Nguyen, disse que a empresa começará a integrar as descobertas da pesquisa até o final de 2025.

“É um ótimo exemplo do que estamos tentando fazer”, disse Rich Hickey, diretor de criação da Moonbug, sobre o episódio. “Contar histórias e aprender brincando – tudo fica evidente neste episódio.”

Nina e Cody, animados para visitar o bairro, correm pelas fontes e pulam na piscina infantil, mas o protagonista JJ é um pouco mais cético.

Com o apoio dos amigos e da mãe, que lhe ofereceu óculos e braços laranja, JJ decidiu enfrentar seus medos. Ele se junta aos amigos debaixo de um balde e – alerta de spoiler – percebe que gosta muito de brincar na água. (“Adoro nadar, nadar, nadar”, ele canta.)

o Diretrizeschamado de “Estrutura de Princípios de Aprendizagem do Moonbug”, é baseado em pesquisas acadêmicas e sugere que os programas do Moonbug devem ajudar os jovens espectadores a navegar em “momentos da vida real” e “modelar relacionamentos positivos entre crianças, seus colegas e seus cuidadores”.

Outra prioridade é criar um programa que incentive as crianças a aprender brincando, pois as ajuda a desenvolver sua imaginação e habilidades, e apresenta personagens de diferentes origens (Nina de “CoComelon é mexicana-americana, Cece é coreana-americana e Cody é negra) – e fornece profundidade aos personagens – em todos os shows do Moonbug.

“Somos uma empresa que prioriza o digital e percebemos que pode haver… relutância em compartilhar conteúdo online com crianças”, disse Hickey. “Isso é realmente para construir a confiança que pensamos ter construído.”

“CoComelon” é o primeiro programa escolar de Moonbug, e o primeiro programa da série A ORIGEM DE Em 2006, o diretor de marketing Jay Jeon compartilhou um vídeo no YouTube de um desenho animado do alfabeto com música. Em 2017, começaram a circular vídeos em torno do bebê JJ.

Em 2020, “CoComelon” era o canal do YouTube mais visto no mundo, com uma média de 3,5 bilhões de visualizações mensais. Este ano, o programa estreou na Netflix – onde pertence Destruído nota registro escrito – e foi comprado pela empresa de entretenimento londrina Moonbug.

A Moonbug foi comprada pela Candle Media, uma empresa liderada pelos ex-executivos da Disney Kevin Mayer e Tom Staggs, por US$ 3 bilhões. Disney + começou recebido direitos exclusivos de streaming para “CoCoMelon”.

O desastre da imagem “CoComelon” não é novo. A série ficou famosa por manter as crianças grudadas na tela, como pode ser visto no vídeo viral. mídia social de bebês pulando para a televisão ao ouvir a música da marimba.

Em 2020, um Escritor guardião escreveu que “CoComelon” é “como crack” para menores. o New York Times Um relatório de 2022 deu ao público mais informações sobre o processo de desenvolvimento de público do Moonbug, que incluiu testes de vídeos “CoComelon” com crianças pequenas para tornar seu programa o mais envolvente possível.

O programa foi um tema quente ENFERMAGEM fórum. A troca geralmente é assim: alguém pergunta se “CoComelon” é “ruim” e alguns pais opinam. “O cérebro das crianças funciona tão rápido que pode causar atrasos na fala”, escreveu outro.

Solicitado a responder às críticas, Hickey disse que Moonbug acredita na criação de “conteúdo apropriado à idade” e produz uma variedade de vídeos para capturar diferentes momentos do dia de uma criança, desde vídeos lentos na hora de dormir até vídeos mais rápidos projetados para estimular o movimento, disse Hickey.

Em 2023, Moonbug assumiu o Center for Scholars and Storytellers, um think tank da UCLA que combina mídia de entretenimento e pesquisa em psicologia, para “criar os melhores produtos” para seu público, disse Hickey.

O centro foi encarregado de analisar o conteúdo do Moonbug e desenvolver princípios de aprendizagem para orientar a programação do estúdio no ensino médio, que também inclui as franquias “Blippi” e “Little Angel”.

Programa da Moonbug Entertainment “Blippi’s Job Show”.

(Jessica Perez/Moonbug)

Moonbug também pediu ao centro que determinasse se a pesquisa mostra que o conteúdo audiovisual pode ser viciante para menores, disse Yalda T. Uhls, professora assistente de psicologia na UCLA e diretora executiva do Center for Scholars and Storytellers. Uhls disse que a revisão da pesquisa revisada por pares feita pelo centro não encontrou tal evidência.

E embora se diga frequentemente que um conteúdo mais longo é melhor para as crianças do que um conteúdo mais curto, “não há provas reais disso”, disse Uhls. “É muito incerto.”

O centro descobriu que as crianças em idade escolar têm dificuldade em aprender muito com o conteúdo, com interrupções frequentes, embora o seu consumo não tenha quaisquer efeitos negativos nas suas mentes, disse Uhls.

Assim, o Princípios o centro fictício aconselha Moonbug a “minimizar distrações e músicas ou histórias” quando o jogador estiver andando em situações da vida real para garantir que isso não perturbe as crianças em idade escolar. capacidade de aprendizagem lição.

O centro entrevistou membros da equipe de design do Moonbug e formou um painel de especialistas acadêmicos em desenvolvimento infantil para avaliar a seleção de episódios do Moonbug, avaliar a qualidade da aprendizagem social e emocional e identificar áreas de melhoria, disse Uhls.

“O interior definitivamente tinha muito espaço para melhorias, mas não foi terrível”, disse Uhls. “Houve algumas lições nos episódios… Nem tudo é bom, nem tudo é ruim.”

Uhls disse que se lembrava de vários incidentes de comportamento inseguro, mas se recusou a compartilhar detalhes.

O centro planeja continuar trabalhando com Moonbug para incorporar mais pesquisas sobre desenvolvimento da primeira infância no processo criativo do estúdio e ajudar a incorporar princípios de aprendizagem em seu conteúdo, disse Uhls.



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