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Sony pode lançar PS6 antes de 2029 com suporte para jogos em 4K e 120 FPS

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O novo console promete transferir a maioria dos jogos para resolução 4K. REUTERS/Claudia Greco

O desenvolvimento e lançamento do próximo console Sonyo PS6, está cercado de incertezas devido à crise global de memória DRAM, que obrigou muitas empresas de tecnologia a mudar seus cronogramas e estratégias.

No entanto, relatórios recentes indicam que, apesar das dificuldades, a Sony ainda considera uma data de lançamento para o final de 2027 ou, na pior das hipóteses, 2028, mantendo a tradição de produção entre sete e oito anos para a sua família. Playstation.

Além disso, o novo console promete transferir a maior parte dos jogos para a resolução 4K EFE 120 quadros por segundo.

Uma representação digital do futuro
Renderização digital do próximo console PlayStation 6 em preto com detalhes e luzes azuis. (Foto da Infobae)

Escassez e aumento do custo da memória bater afetou completamente o setor de hardware. Fabricantes como AMD e Nvidia já ajustaram o preço das placas gráficas e reduziram a gama de modelos disponíveis, enquanto tais empresas. A Valve foi forçada a adiar o lançamento, assim como a Steam Machine, até novo aviso.

Neste contexto, a Sony chegou a considerar adiar a PS6 até 2029, conforme anunciado na conferência de resultados do quarto trimestre de 2025.

Apesar da dificuldade, as informações obtidas pela Lei de Moore sugerem que o PS6 Pode estar disponível no final de 2027 ou no final de 2028.

Escassez e crescimento
A escassez e o aumento do custo da memória RAM tiveram um efeito profundo no setor de hardware. REUTERS/Dado Ruvic

Desta forma, a crise de memória não impedirá a Sony de continuar com o seu ciclo normal, evitando ficar para trás em relação à concorrência, principalmente se Xbox apresentará o novo console entre 2027 e 2028.

A produção está prevista para começar em meados de 2027, o que permitiria que o PS6 chegasse ao mercado antes do final do ano, segundo os planos atuais.

O futuro PlayStation 6 Incluirá um processador projetado pela AMD e produzido pela TSMC em 3 nanômetros, incluindo uma combinação de núcleos Zen 6c e Zen 6 LP, com um total de nove ou dez núcleos para a CPU.

O próximo PlayStation 6 incluirá
O próximo PlayStation 6 incluirá um processador projetado pela AMD. (Imprensa Europa)

Na parte gráfica, o PS6 terá arquitetura RDNA 5 e entre 52 e 54 núcleos, funcionando a uma velocidade de 2,6 GHz e velocidade máxima de 3 GHz. A RAM é do tipo GDDR7 com 40 GB de 32 GB/s sobre 160 bits, o que significa largura de banda de 640 GB/s e 10 MB de cache L2. Este equipamento técnico permite resultados estimados entre 34 e 40 TFLOPS.

Em termos de compatibilidade com versões anteriores, o consolar Suporta jogos PS5 e PS4, fortalecendo a oferta do catálogo para os usuários. Espera-se que o PS6 seja 2,5 a 3 vezes mais rápido que o PS5, enquanto a capacidade de controlar a radiação pode aumentar de seis a doze vezes em comparação com a geração anterior.

Esses avanços permitem que a maioria dos videogames rode em 4K hoje 120 FPSatende às expectativas dos entusiastas de jogos de última geração.

O verdadeiro progresso PlayStation 5além da melhoria visual, há uma mudança na experiência total das mercadorias e no fluxo do jogo. Lançado no final de 2020 e recentemente atualizado com a versão “Slim”, este console elevou o padrão de desempenho e velocidade em campo.

O console também suporta jogos
O console também suporta jogos de 120 FPS em monitores compatíveis com HDMI 2.1. (Crédito: Loja Sony)

Um dos aspectos importantes é que ele pode oferecer jogos em resolução 4K como base e definir 60 frames por segundo como regra geral, não exceção.

Isso é possível graças ao processador padrão baseado na arquitetura AMD Zen 2, que possui oito núcleos e dezesseis threads, operando na frequência de 3,5 GHz. Esse poder permite que ele lide com tudo, desde física sensível até situações lotadas, sem dificuldade.

Na seção gráfica, o PS5 inclui uma placa baseada na arquitetura AMD RDNA 2, capaz de atingir 10,28 Teraflops a 2,23 GHz.. Além disso, introduz aceleração de hardware para ray tracing, que cria reflexos e sombras criadas em tempo real, proporcionando um aumento notável na qualidade visual.

O console também suporta jogos a 120 FPS em uma tela compatível com HDMI 2.1, um recurso muito útil para títulos competitivos ou jogos de tiro, onde a fluidez máxima pode transformar a experiência do jogador.



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