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Mandalorian e Grogu trazem mais ação para Smugglers Run da Disney

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Millennium Falcon: Smugglers Run da Disneylândia é o melhor jogo “Star Wars” de todos os tempos, uma atração íntima e interativa que se concentra na diversão estilo arcade. Abrir uma nova atualização na sexta-feira deixa-o mais elegante, dá ao carro um visual melhorado, aumenta a participação e até uma injeção de humor.

Smugglers Run, inaugurado em 2019, coloca seis jogadores na cabine do Millennium Falcon, o navio que tornou Han Solo de Harrison Ford famoso na trilogia original “Star Wars”. Ainda não existe Solo, mas agora existe Din Djarin, que costuma ser chamado simplesmente de Mandaloriano, e Grogu, este último conhecido como “Baby Yoda”. E embora esteja vinculado à abertura do novo filme “O Mandaloriano e Grogu”, a versão 2.0 do Smugglers Run limpa e melhora a maioria das atrações.

Felizmente, esta é uma decisão orientada para o marketing que não parece um artifício, trazendo surpresas, humor e mais loucuras de videogame. A Walt Disney Imagineering, uma divisão um tanto secreta da empresa focada nas atrações dos parques, ouviu claramente o feedback dos convidados e focou em maneiras não apenas de melhorar o passeio, mas também de torná-lo novo e dar mais oportunidades aos jogadores.

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A revista de Todd Martens oferece notícias e comentários sobre parques do passado, presente e futuro, da capital do mundo – sul da Califórnia.

“Este é um esforço colaborativo”, disse Asa Kalama, executivo criativo da Imagineering. Na jornada, seis grupos trabalham juntos para assumir diversas funções no Falcon. Kalama disse que a Imagineering se concentrou em como os vários locais interagiam com o piloto, artilheiro ou engenheiro.

“Pegamos todos esses aprendizados e os aplicamos para melhorar cada uma dessas funções”, disse Kalama.

Sou fã da primeira versão da atração, escrevi quando ela foi inaugurada que foi uma explosão de muitos detalhes, principalmente se alguém se sentar no papel de piloto (um convidado controla o movimento do navio e o outro foca na horizontal). Mas com o passar do tempo, algumas das qualidades menos charmosas de Smugglers Run começaram a desaparecer, ou seja, os dois alienígenas nomeados para o cargo de engenheiro tinham pouco o que fazer e a história era realmente um trabalho glorioso em que recolhíamos mercadorias para Hondo Ohnaka, um contrabandista que dirige o carro.

Arte do planeta de ficção científica Coruscant, um novo local em Millennium Falcon: Smugglers Run.

(Parques Disney)

Smugglers Run sempre foi tecnicamente impressionante, mas foi um feito de engenharia, e não um que criasse uma conexão emocional. Os ajustes devem consertar a maioria das coisas que estão doentes há muito tempo. Agora, em vez de uma única missão fixa, os visitantes terão a oportunidade de visitar um dos três locais de “Guerra nas Estrelas”: planetas como a urbana Coruscant, o império do gás Bespin ou as ruínas da segunda Estrela da Morte perto de Endor. Essa decisão foi tomada por um dos engenheiros e aumenta a capacidade de chamar a atenção.

Usando a versão mais recente do Unreal Engine da Epic, cada área de Smugglers Run é ricamente detalhada, colocando-nos em ainda mais combates aéreos enquanto os Mandalorianos perseguem piratas e ex-oficiais imperiais. De qualquer forma, parece mais ativo e leve. Quem já andou nele sabe que Smugglers Run é sempre responsivo, talvez tanto que um jogador inexperiente pode passar o passeio inteiro quebrando o barco. Estes controladores de voo foram ligeiramente enfraquecidos, o que significa que os alienígenas ainda seriam guiados, mas agora por uma mão invisível.

“Nós o projetamos de uma maneira especial para que, independentemente de quão habilidoso você seja, você terá a garantia de um voo realmente divertido”, diz Kalama. No passado, pilotos especialmente ruins podiam destruir completamente a atração devido à personalidade de Ohnaka. Este elemento foi de fato removido, com Kalama brincando que os convidados não deveriam se sentir como um “castigo”.

Arte conceitual do Star Destroyer sobre Endor, um dos novos locais da Millennium Falcon: Smugglers Run.

Arte conceitual do Star Destroyer sobre Endor, um dos novos locais da Millennium Falcon: Smugglers Run.

(Parques Disney)

Narrativamente, após uma rápida sessão de treinamento no planeta desértico Tatooine, nos unimos aos Mandalorianos em um esforço para quebrar o pacto entre os piratas e ex-oficiais imperiais. Há personalização suficiente para inspirar batalhas espaciais e cenas de perseguição em belos locais.

Andei três vezes para visitar cada vista uma vez, e cada uma tem seu próprio som e aparência. O neon, reino de ficção científica de Coruscant, por exemplo, contrasta com as ruínas industrializadas da Estrela da Morte. Em vários momentos, observei o Mandaloriano perseguir seu alvo, segurando o Falcon em um poste de trator ou segurando uma cerca como um ímã. Aqueles sentados no assento do artilheiro ou do engenheiro verão imagens adicionais de Grogu na cabine de comando adjacente, o jovem alienígena retratado aqui como um animal de estimação de criança que é muito legal durante o caos.

“Acho que o que realmente estamos vendo é que cada um desses diferentes locais planetários que você visita tem uma vibração diferente”, disse Kalama. “Se você for para Endor, estará nas ruínas da antiga Estrela da Morte 2. É uma sensação estranha. É escuro. É misterioso. É esfumaçado. A música está quase vazia. É o oposto de algo como Coruscant, que é muito vibrante, comovente e colorido. Você está em uma aventura diferente.”

Art of Tatooine, onde começa a nova missão da Millennium Falcon: Smugglers Run.

Art of Tatooine, onde começa a nova missão da Millennium Falcon: Smugglers Run.

(Parques Disney)

Ao intensificar a perseguição dirigida pelo Mandaloriano, o som do passeio parece mais rápido. Embora tenha a mesma duração de cerca de cinco minutos, a velocidade do Falcon pela atmosfera vermelha e ardente de Bespin, por exemplo, onde o piloto verá as maravilhas naturais das montanhas e estruturas flutuantes, tortuosas, dá aos convidados a oportunidade de desfrutar. Smugglers Run é sempre cheio de distrações, já que a tela – na frente e um pouco acima dos convidados – afasta os espectadores do monitoramento da parede adjacente aos assentos. Eu realmente não pensei que estava olhando ao redor da cabine com as melhorias, porque levar o Falcon para uma luta curta cria um tom mais agradável.

Em última análise, com mais escolhas a fazer, desde locais a visitar ou focar nas ações de Grogu ou eventos futuros, Smugglers Run parece mais dinâmico. “O que é realmente legal é que além de escolher o planeta, existem diferentes caminhos que você pode seguir em cada local”, disse Matt Martin, executivo sênior de criação da Lucasfilm. “Você pode escolher ir para a esquerda ou para a direita. E você verá e experimentará coisas diferentes.”

As mudanças em Smugglers Run seguem grandes mudanças em Galaxy’s Edge, já que a Disney expandiu recentemente a linha do tempo da Terra para apresentar personagens familiares e favoritos dos fãs, como Darth Vader, Han, Luke e Leia. A adição de personagens traz vida adicional à área, mas afasta o terreno de sua intenção original de ser um mundo fictício onde os eventos se desenrolam em tempo real. O sonho, porém, é a experiência do parque temático que combina perfeitamente com o Smugglers Run.

Conte-nos sua história. Faça-nos as suas perguntas.

Tem um drama para compartilhar? Quer seja um dia bom ou não tão perfeito, adoro ouvir sobre isso. Tem alguma pergunta? Conselho? Ótimas fotos do parque para compartilhar? Envie-me um e-mail para todd.martens@latimes.com. Posso apresentar suas notas em boletins informativos futuros.

ir,

Todd Martens

Ps

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