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Foi assim que nasceu Edward Kenway: Matt Ryan revela a origem do pirata Assassin’s Creed Black Flag.

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Matt Ryan diz que Edward Kenway se tornou galês em Assassin’s Creed: Black Flag quando a equipe percebeu que ele era de Swansea (YouTube: Ubisoft Latin America)

O segredo de Edward Kenway eles passaram por suas próprias vidas Matt Ryanquem disse à mídia Jogo Tudo Fora como é o protagonista do Assassin’s Creed: Bandeira Negra apresentou sua formação galesa e como, 13 anos depois, ele voltou ao papel com uma perspectiva diferente.

Ryan revelou que Edward Kenway originalmente não seria galês, mas um personagem com sotaque do norte da Inglaterra, e a equipe mudou esse personagem ao ouvir sua voz e saber que ele era de Swansea.

Ele também explicou que construiu os piratas de outros jogos da saga, pesquisando piratas e lendo o arco do personagem como a história de um homem que busca riqueza e glória até descobrir que esse caminho não lhe dá o que precisa.

Ryan descobriu o início de tudo em uma audição cercada de sigilo. “Recebi um telefonema da agência para assistir ao que me disseram ser uma série de TV pirata.”

O ator lembrou Jogo Tudo Fora quem sabia que era um videogame e Assassins Creed: “Na verdade, fiz o teste para alguém que deveria ser do norte da Inglaterra, então fiz um sotaque genérico do norte.”

A entrevista de Matt Ryan para Assassin’s Creed foi originalmente revelada como uma série pirata, não um videogame (Ubisoft)

Quando ele foi para Montreal para começar a gravar, seu comportamento mudou após uma conversa sobre de onde ele veio: “Eles ouviram minha voz e disseram: ‘Oh, você parece diferente’, e eu disse: ‘Sim, sim, sou de lá. Swansea, País de Gales‘”.

Então, como ele disse Jogo Tudo Foraa equipe reescreveu parte de sua identidade. “Contei a eles um pouco sobre Swansea, sua história e de onde venho. E então eles contaram a Edward, de Swansea”, disse ele.

Ryan também apontou os paralelos históricos na jornada do ator: “Saí do País de Gales quando tinha 19 anos e me mudei para Bristol.

Para encontrar a voz do personagem, Ryan disse que contou com o mundo das sagas e histórias de piratas. “Quando consegui o papel, minha preparação foi para interpretar outros Assassins Creed e investigar os piratas”, explicou.

Um homem sorridente usando um chapéu bege, óculos redondos e uma camisa pólo preta. Preto e rosa. Logotipo 'Expert Mode' e caixa de videogame
Ryan explicou que criou Edward Kenway com outros jogos Assassin’s Creed, missões de piratas e lendo seu desejo de riqueza e glória (YouTube: All Out Gaming)

Ele também incluiu uma referência que, segundo ele, lhe foi dada por Jean, a quem descreveu como o criador do jogo original: “Aparentemente, ele queria um personagem semelhante a Patrick Swayze. Ponto de ruptura“.

Ryan insistiu Jogo Tudo Fora na medida em que o seu trabalho não se limita ao som, pois faz parte do projecto captura de movimento conclui: “Acho que deveriam nos chamar apenas de atores, porque não é só a voz”.

Quanto ao arco do personagem, o tradutor traçou uma leitura focada no desejo e na perda. “O que adoro no personagem é o quão ambicioso ele é. Ele é alguém que inicialmente acredita que pode encontrar seu propósito na vida através do ouro, da riqueza e da aventura”, disse ele.

Na mesma explicação, acrescenta a profunda motivação de Kenway: “Ele está fazendo isso para provar ao pai de Caroline que é digno e para construir uma vida melhor”.

Assassin's Creed Black Flag Resynced - videogame - atualização - tecnologia - 23 de abril
O ator relacionou Edward Kenway com sua própria biografia ao lembrar que ele deixou o País de Gales para se mudar para Bristol, assim como o personagem (Difusão)

Ryan dá essa ideia em outra leitura da jornada do pirata: “Ele começou nesse caminho para ser um plebeu, se tornar um pirata e buscar ouro, tesouros e glória, e mesmo que não seja o caminho que ele deveria seguir no final, ele o leva para aquele que ele deve seguir.

O retorno ao personagem 13 anos depois forçou o ator a ajustar um elemento-chave: sua própria voz. “Minha voz mudou muito: Minha voz é mais profunda agora”, explicou.

Ryan explicou lá Jogo Tudo Fora O diretor Damien o fez ouvir o material original para recriar o som: “Primeiro ouvi um pouco do material, me conectei com ele e fiz alguns ajustes para voltar àquele lugar”.

Esse retorno também mudou sua relação com o personagem. “Kenway está passando por uma grande jornada e sinto que desde o jogo também estou em minha própria jornada”, disse ele.

Homem mascarado com espadas cruzadas e faíscas na lâmina, na chuva. Ao fundo, havia outro homem usando um chapéu tricórnio
Matt Ryan diz que seu trabalho em Assassin’s Creed: Black Flag inclui captura total de movimento, não dublagem (Ubisoft)

A partir dessa experiência, disse ele, o novo trabalho permitiu alterar cenas adicionais: “Algumas das coisas que adicionamos têm mais peso e realmente preenchem os personagens em suas jornadas e arcos”.

Ryan também confidenciou que com o passar do tempo ele passou a entender melhor o lado público de Edward Kenway: “Quando comecei a aparecer em convenções, percebi o quão popular o cara era”.

O vínculo com os fãs, diz ele, está relacionado às horas passadas com um ator: “As pessoas que passam centenas de horas com vocêe alguém me disse que ele brincou com Edward Kenway quando criança.”

Durante a conversa com Jogo Tudo Fora“Eu realmente acho que sim um dos melhores jogos a franquia”, disse ele enquanto falava sobre isso Assassin’s Creed: Bandeira Negra e sua localização no Caribe.

O retorno de Edward Kenway permitiu que Matt Ryan adicionasse cenas mais significativas e completasse melhor a jornada do personagem em Assassin's Creed (UBISOFT./Europa Press)
O retorno de Edward Kenway permitiu que Matt Ryan adicionasse cenas mais significativas e completasse melhor a jornada do personagem em Assassin’s Creed (UBISOFT./Europa Press)

Ele também lembrou que antes de voltar para lá Ressincronizadoele voltou ao título original por conta própria: “Está no meu PS5 e às vezes entro só para assistir, ouvir músicas de marinheiro ou tomar banho”.

Quando o entrevistador lhe perguntou se concordaria em recontar a história de Kenway, ele deixou a porta aberta: “Ele é um personagem tão bom, quem não gostaria de voltar?“.

Essa atitude também se refletiu quando ele relembrou a polêmica por ter dito que “algo” relacionado ao jogo poderia estar por vir. Ryan disse que simplesmente desperdiçou uma oportunidade e depois usou uma “palavra idiota” que foi mal interpretada, quando a Ubisoft lhe pediu para não dizer mais nada.



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